スワイプで進む方向を変えながらエサを食べて進みます。エサを取るたびに体が長くなります。壁や自分の体にぶつかると終了です。
伸びるほど自分の体が最大の障害物になる——この自縄自縛の構造がスネークの変わらない面白さです。エサを食べるたびに移動速度も上がっていくため、終盤は反射神経と経路の先読みが同時に試されます。ルールは10秒で覚えられるのに上達の天井は高く、昔ながらのゲームをじっくりやり込みたい人に向いています。
食べたエサの数(体の長さ)が多いほど高得点です。
Q. スピードはどこまで速くなりますか?
A. エサを食べるたびに1マス進む間隔が少しずつ短くなりますが、下限が設けられており、序盤の2倍強の速さに達するとそれ以上は速くなりません。
Q. 進行方向と逆に曲がれますか?
A. 真後ろへの方向入力は無効になります(即座に自分の体へ衝突するのを防ぐため)。反対側へ行きたいときは、左右どちらかを経由して曲がってください。
Q. スコアは何で決まりますか?
A. 食べたエサの数がそのままスコアになります。生存時間は得点に影響しないため、安全な経路を保ちながらエサを取り続けることが最優先です。
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